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https://w.atwiki.jp/bijinnnimotetai/pages/32.html
美人と付き合いたい PART2 1-100 美人と付き合いたい PART2 101-200 美人と付き合いたい PART2 201-300 美人と付き合いたい PART2 301-400 美人と付き合いたい PART2 401-500 美人と付き合いたい PART2 501-600 美人と付き合いたい PART2 601-700 美人と付き合いたい PART2 701-800 美人と付き合いたい PART2 801-900 美人と付き合いたい PART2 901-1000
https://w.atwiki.jp/cockatrice_mtg/pages/24.html
対戦方法 一般的なゲームの進め方について説明します。 画面に表示されるアイコンの意味や、ゲームを進める上で便利なショートカットは各ページを確認してください。 画面説明 ショートカット 先手/後手を決める 先手/後手の決め方にルールはありませんが、ダイスロールで決める場合はCtrl+I(ショートカット)でダイスの面数を指定します。 初手をドローする 初手のドローはCtrl+M(ショートカット)または手札で右クリック>マリガンする、です。 マリガンを行う場合も同じ操作となります。 アンタップする アンタップはフェイズ情報欄のアンタップアイコンのダブルクリックまたはCtrl+U(ショートカット)です。 ステップをすすめる ステップを進めるには以下の方法があります。 ショートカットで直接すすめる。 フェイズ情報欄の各アイコンをクリックする。 Ctrl+Space(ショートカット)で1ステップずつすすめる。 ドローする ドローを行うには以下の方法があります。 フェイズ情報欄のドローアイコンを選択状態でクリックする。 プレイヤー情報欄のライブラリー残枚数をダブルクリックする。 Ctrl+D(ショートカット) 戦闘を行う 戦闘はフェイズ情報欄をすすめながら、攻撃するクリーチャーをタップすることですすめます。 攻撃対象を割り振る場合 攻撃対象をプレイヤーやプレインズウォーカーなどから選択する場合は、攻撃するクリーチャーから右ドラックで攻撃先を選択できます。 同様に防御クリーチャーも右ドラックで指定することができます。(指定を行った矢印はステップをすすめる事で消えます) ターンを終了する ターンを終了するには、以下の方法があります。 フェイズ情報欄の終了ステップ/クリンナップ・ステップアイコンをクリックする。 Ctrl+Enter(ショートカット)
https://w.atwiki.jp/moviemovie/pages/16.html
学習方法 総論 洋画を使う学習方法 和文英訳 シャドーイング&オーバラッピング ディクテーション
https://w.atwiki.jp/hengue/pages/18.html
一般公募の投稿方法 応募資格は一切ございません。より多くの方のご参加をお待ちしております。 1.下記リンク先のお題リストから、執筆したい妖怪をお選びください。 →へんぐえお題リスト ※状況が「予約済み」または「200912収録」となっている妖怪については、お選びいただけません。 ※リスト上に執筆したい妖怪が無い場合は、yt_flack@yahoo.co.jpまでご相談ください。 2.下記リンク先のフォームより、執筆したい妖怪をご予約ください。 →妖怪予約フォーム ※妖怪の予約は、お一人様一体までとさせていただきます。 ※予約の受付期間は、2010年2月末日までとさせていただきます。 ※3月以降、予約の変更・取消等はできませんのでご注意ください(予約の変更・取消方法については後述)。 3.ご予約いただいた妖怪をテーマに、1200文字の掌編を執筆してください。 ※1200文字 = 400字詰め原稿用紙 × 3枚 とご理解ください。 ※小説に限らず、論評・エッセイ・詩歌・ルポ等、多彩な投稿をお待ちしております。 4.作品が完成しましたら、txtファイル形式で保存し、メールに添付してお送りください。 ※テキストのファイル名は「(著者名)_(作品名)_(お題となった妖怪名).txt」としてください。 例)立花腑楽_川辺のロリータ_川姫.txt ※メールのタイトルは「201005へんぐえ投稿作品」とし、 メール本文には、 ①ペンネーム(フリガナ) ②メールアドレス ③著者プロフィール(100文字以内+ブログのURL等) ④その他(問い合わせ等) を明記してください。 ※作品の送付先:yt_flack@yahoo.co.jp ※投稿の〆切日は3月下旬(仮)とさせていただきます。 妖怪の予約変更・キャンセルについて 既にご予約いただいた妖怪を変更したい場合、再度フォームより新たな妖怪をご予約ください。 以前の妖怪はキャンセルとし、新たにご予約いただいた妖怪を受付させていただきます。 なお、予約そのものをキャンセルされる場合は、投稿フォームの「執筆したい妖怪名」欄に「キャンセル」と入力し、その他の必要事項を明記の上、再度ご投稿ください。 その他 掲載にあたり、審査等は一切行いません。投稿いただいた作品は全て掲載させていただきます(ある意味、自己責任です)。 「・・・」や「―」といった表記は、全て2連の三点リーダ(……)及び2連のダッシュ(――)に統一させていただきます。 段落の冒頭は、必ず「一文字空け」でお願います。 レイアウトの都合上、漢字の「ルビ振り」はいたしません。ご注意ください。 投稿後も〆切日までは作品の差し替えは可能です。yt_flack@yahoo.co.jpまでご相談ください。
https://w.atwiki.jp/pgatour10/pages/14.html
PS3、XBOX360共通でできる、このゲームの特徴的操作をまとめました。 Wii持ちの方、更新ヨロです。 パワーブースト バックスウィング中にボタン連打すると「パワーブースト」されて100%超のショットができる。 スピン調整機能 ボールが空中にある間、左スティックをスピンさせたい方向に倒し、Aボタン(xbox360)連打で スピン調整ができます。これによりヤベちょっとオーバーって時にスピン連打で微調整できます。 右スティック押し込みで3-clickモード(みんゴルモード)発動。 その後、ボタンをバーにあわせて押す。 (みんゴルよりスピードが速いのでこっちのほうが難しい。スティック操作になれたほうが楽。) ドロー、フェードのコントロール みんゴルと違った軌道をする。みんごるは野球のスリークォーターっぽい「袈裟切り?軌道」だ がこちらは、オーバースローで左右にずれる感じ。よって障害物回避は、それを意識しながら ショットをする必要がある。 パッティングラインのちら見が可能 パットする前にボタンを押すとその方向、強さでのボール軌跡が見られる。 そこで安心してショットしてもスティック操作次第で結構失敗するので参考程度にすべし。 ショットタイプについて FULL フルスウィング PUNCH 低い軌道でのショット。風の影響は抑えられるが道中に池があったりバンカーがあったりする と危険。林切り抜けに有効か。 PITCH ウェッジを使用しランを抑えたショットが打てる。FLOPより距離が長い。 FLOP ウェッジを使用し高くランが短いショットが打てる。ピンそばぴったりに着けたいときに。 CHIP アイアン・ウェッジを使用し低くボールを転がすショット。 PUTT パット。右スティック下で、上っ面をたたきより転がすか、回転を抑えるかも調整できます。 PS3の操作 XBOX360の操作方法 ショット・パットの共通操作 方向パッド ターゲットの移動 左スティック スウィング Bボタン ターゲット地点ズーム Yボタン ターゲットのリセット Xボタン ショットタイプの変更 左右トリガ クラブの変更 右スティックボタン 3-click入力 BACKボタン コース詳細 STARTボタン ポーズメニュー ショット操作 右スティック ロフト(打角度選択) Aボタン パワーブースト/スピンコントロール LBボタン パワーブースト/スピンコントロール LBボタン ドローボール RBボタン フェードボール パット操作 右スティック ボールの回転 LBボタン 現在のパッティングラインを見る RBボタン カメラの変更 ショット・パット後の操作 Bボタン マリガン(打ち直し) Yボタン プレイ・リプレイの早送り Xボタン リプレイの再生 右トリガ EAGamerNet Clipにリプレイデータをセーブ
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編集の仕方 コメント欄カキコのが楽だけど編集してみたい人用のページ 編集方法:称号 編集方法:過去ログ 戻る
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GM/L+さん PC1/なめこさん/風早 凪 PC2/のみち/葛城 鈴 PC3/らっこさん/鉢屋 十三 PC4/じーえむさん/エリザベス・近藤・ヴィカース セッション日:2014/01/26 「願いが奇跡を起こすならば」 トレーラー 眠らない都市、新宿。 都市の一帯には古くから強大な霊脈が広がる。 そしてその力を狙う妖怪や悪しき神によって常に危険にさらされていた。 今宵もまた新たな邪なる神…アラミタマが出現し、 人々の欲望にまみれた魂を喰らう。 だが、アラミタマを狩るものもまた存在していた。 ネオンの届かない闇の中、彼らは人知を超えた力で神に立ち向かう。 彼らは、カミガカリ、とよばれていた。 武装伝奇RPG神我狩 『願いが奇跡を起こすのならば』
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スポチャンの練習方法を紹介 打ち方 避け、受けの練習反りよけ 打ち方 打ち方には以下のものがある。 それぞれの打ち方に対して面、小手、足を進みながらと下がりながらを打つ練習がある。 斜め方向も入れる練習も良い。 まわし打ち 手首を回して打つ方法。 すくい打ち 肩を中心に大きく振る打ち方。 打った後は元の位置に戻す。 おうぎ打ち 脇構えから打つ横打ち。 鞭のように当たる前に前に戻してそのスナップで攻撃する。 軌道が扇の形ににてるためおうぎ打ちと呼ばれる。 突き 剣先を相手に突く方法。面、胴を狙った練習がよい。 突いた後はすぐに引く。 避け、受けの練習 基本的な避け方に上半身では反りよけ、胴引きよけ、下半身で足引きよけ、足上げよけがある。 その他、しゃがみよけ、とびよけの練習もある。 受けは上半身の四方囲い、下半身の足受けがある。 スポーツチャンバラは護身道を基にしているため避け、受けの練習を重点的にしている道場も多い。 また、試合にも十分有効な練習である。 練習法としては2人一組で互いの間合いの中打つ側と避ける、受けるを交互に繰り返す方法がある。 このとき、相手の目を見ながらする、軸足を動かさない、声を出しながらするなどを注意しながら行うとよい。 攻防の速さももちろん重要だが、剣を大きく振ることも大事である。 反りよけ 上半身を反らしてよけ、反った反動で打ち返す。
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投稿方法 1.画面上の「@wikiメニュー」より、新規ページ作成をクリック! 2.タイトルを入力し、編集方法を選んだら新規ページ作成ボタンを押してください。 3.文章を入力します。作品名のあとに、作者名(ペンネーム)を入れてください。物語の最後は、「End」や「Fin」など終わりが分かるようにしてください。 4.文章を確認し、ページ保存ボタンを押してください。 5.ページが作成できているか確認できたら、完了です。 6.BBSにて投稿の報告をお願いします。内容は、ペンネームと『作品投稿しました』の一言でOKです。 ※章ごとに分ける場合でも、ページは1ページにしてください。小見出しなどに分けて、見やすくすることをおススメします。どうしても複数ページに分けたい場合は、ご相談下さい。 そのほかにも、編集方法は色々。色を変えたり、表を作ったり・・・試してみるのもアリ!
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参加方法 ただいまクローズドβ中です。 参加可能になりましたら参加方法を当ページでお知らせします。